jueves, 11 de septiembre de 2014

Tipos de comunicación de redes alámbricas e inalámbricas


TIPO DE CABLES UTILIZADOS EN REDES ALÁMBRICAS
Los tipos de cable más utilizados en redes alámbricas son:

1. Cable de par trenzado sin blindar / Unshielded Twisted Pair (UTP) Cable.

Este tipo de cable es el más utilizado. La calidad del cable y consecuentemente la cantidad de datos que es capaz de transmitir varían en función de la categoría del mismo. Los tipos van desde el cable de teléfono hasta el cable de categoría 5 capaz de transferir 100Megabytes por segundo.

El estándar para conectores del cable UTP es el RJ-45. Se trata de un conector de plástico similar al conector del cable telefónico. Las siglas RJ se refieren al estándar Registerd Jack, creado por la industria telefónica. Este estándar define la colocación de los cables en su pin correspondiente.
Una de las desventajas del cable UTP es que es susceptible a las interferencias eléctricas. Para entornos con este problema existe un tipo de cable UTP que lleva blindaje, esto es, protección contra interferencias eléctricas. Este tipo de cable se utiliza con frecuencia en redes con topología token ring.





2. Cable de fibra óptica

El cable de fibra óptica consiste en un centro de cristal rodeado de varias capas de material protector. Lo que se transmite no son señales eléctricas sino luz con lo que se elimina la problemática de las interferencias. Esto lo hace ideal para entornos en los que haya gran cantidad de interferencias eléctricas. También se utiliza mucho en la conexión de redes entre edificios debido a su inmunidad a la humedad y a la exposición solar.

Con un cable de fibra óptica se pueden transmitir señales a distancias mucho mayores que con cables de par trenzado. Además, la cantidad de información capaz de transmitir es mayor por lo que es ideal para redes a través de las cuales se desee llevar a cabo videoconferencia o servicios interactivos. En algunas ocasiones escucharemos 10BaseF como referencia a este tipo de cableado. En realidad estas siglas hablan de una red Ethernet con cableado de fibra óptica.

Sus propiedades se deben a que cuenta con las siguientes características:

  • El aislante exterior está hecho de teflón o PVC.
  • Fibras Kevlar ayudan a dar fuerza al cable y hacer más difícil su ruptura.
  • Se utiliza un recubrimiento de plástico para albergar a la fibra central.
El centro del cable está hecho de cristal o de fibras plásticas.




3. Cable coaxial
Un cable coaxial es un cable eléctrico capaz de enviar decenas de miles de datos a través de un mismo conductor.

El cable coaxial consta de un alambre de cobre en su parte central o núcleo. Este se encuentra rodeado por un material aislante, que, a su vez, el material aislante está recubierto por un conductor que suele presentarse como una malla trenzada.

Por último, dicha malla está recubierta por una capa de plástico protector. De este diseño en forma de capas concéntricas es de donde se deriva el nombre.



4. Cable multipar.
Un cable multipar es aquel formado por grupos de 2 hilos de material conductor, de grosores entre 0,3 mm y 3 mm, recubiertos de plástico protector.
En su composición se da un elevado número de pares de cobre, generalmente múltiplo de 25.

Principalmente son utilizados para la conexión física de equipos de telefonía, en redes de datos, como las LAN, que es la interconexión entre varios ordenadores y periféricos

Entre las clases de cables multipares se dan los TELCON, utilizados en instalaciones aéreas, y que presentan cómo algunas de las principales características su núcleo relleno, que son conductores de cobre desnudo reconocido y que poseen una excelente perfomance eléctrica y mecánica.



TÉCNICA DE COMUNICACIÓN EN REDES INALÁMBRICAS

El canal de comunicación inalámbrica
La tecnología de comunicaciones inalámbricas esta basada en el estándar IEEE 802.11b. El término más utilizado por los usuarios de esta tecnología lleva el nombre de Wi-Fi,
Básicamente, todos ellos hacen referencia a lo mismo, una conexión entre diferentes
ordenadores a través de radiofrecuencia, es decir, sin las limitaciones de los cables. Según la
normativa, la frecuencia de funcionamiento se sitúa en una banda libre de propósito general en torno a los 2,4 GHz, muy cerca de las microondas. La excelencia de esta banda es que no se necesita ningún tipo de licencia para emitir o recibir siempre que la potencia del emisor no
supere los 100 mW en Europa o ¡1 W en Estados Unidos! Con este valor se pueden alcanzar
distancias superiores a los 110 kilómetros con visibilidad directa entre las antenas, mientras
que en Europa se alcanzarían unos 30 kilómetros.

El fenómeno de la propagación
Un canal de transmisión es una banda de frecuencia estrecha que se puede usar para
comunicarse. El gobierno de cada país por lo general regula el uso del espectro radial ya que
es su mayor usuario del espectro debido a usos militares.
Sin embargo, los gobiernos también permiten el uso de bandas de frecuencia sin licencias.
Los grupos que se encargan de regular el uso de frecuencias radiales son:

• El ETSI (Instituto Europeo de Normas de Telecomunicaciones) en Europa

• La FCC (Comisión de Comunicaciones Federales) en Estados Unidos

• El MKK (Kensa-kentei Kyokai) en Japón

En 1985, Estados Unidos asignó tres bandas de frecuencia para uso industrial, científico y
médico. Estas bandas de frecuencia que se denominan ISM son las bandas 902-928 MHZ,
2.400-2.4835GHz y 5.725-5.850 GHz.
En Europa, las bandas de 890 a 915 MHz se utilizan para comunicaciones móviles (GSM) y
sólo las bandas de 2.400 a 2.4835 GHz y de 5.725 a 5.850 GHz están disponibles para uso de radioaficionados.
Las redes de radio locales usan ondas radiales o infrarrojas para transmitir datos. La tecnología que se utiliza para enviar transmisiones de radio se denomina transmisión de banda estrecha y conecta distintas señales de comunicación a través de distintos canales. Sin embargo, las transmisiones radiales habitualmente poseen numerosas limitaciones, lo cual hace que este tipo de transmisión sea insuficiente. Éstas son algunas de las limitaciones:

• Estaciones diferentes dentro de la misma célula que comparten banda estrecha de manera involuntaria.

• Propagación por trayectoria múltiple de ondas radiales. Una onda radial puede

propagarse en distintas direcciones y posiblemente puede reflectarse o refractarse en objetos

físicos. Es por ello que un receptor puede recibir la misma información varias veces. Esto sería el resultado de aquellas señales que van por caminos diferentes después de haberse
reflectado varias veces.


Por tal motivo, y para minimizar problemas de interferencia, la capa física del estándar 802.11 
define diversas técnicas de transmisión: 
• Espectro ensanchado 
• Tecnología infrarroja. 

ESPECTRO ENSANCHADO 
La técnica de banda estrecha consiste en el uso de una frecuencia de radio especificada para 
transmitir y recibir datos. La banda de frecuencia que se utilice debe ser lo más pequeña 
posible para no interferir con las bandas cercanas. 
El estándar IEEE 802.11 permite que dos técnicas de modulación de frecuencia desarrolladas 
para los militares transmitan datos. Estas técnicas, denominadas espectro ensanchado, 
consisten en utilizar una banda de frecuencia ancha para transmitir datos de baja potencia. 
Existen dos tecnologías de espectro ensanchado: 
• Espectro ensanchado por saltos de frecuencia. 
• Espectro ensanchado por secuencia directa.

Saltos de frecuencia
La técnica de espectro ensanchado por saltos de frecuencia o FHSS consiste en dividir la 
frecuencia de banda ancha en al menos 75 canales distintos (con "saltos" de 1 MHz de 
distancia entre sí) y después transmitirla a través de una combinación de canales que todas las estaciones en la célula conocen. En el estándar 802.11 la banda de frecuencia de 2.4 a 2.4835 GHz acepta 79 canales discretos de 1 MHz. La transmisión se lleva a cabo de un canal hacia otro y sólo se usa cada canal durante un período de tiempo corto (aproximadamente 400 milésimas de segundo), lo que permite que una señal más fácil de reconocer se transmita en un determinado momento y en una determinada frecuencia. 
La técnica de espectro ensanchado por saltos de frecuencia se desarrolló originalmente para 
uso militar con el fin de prevenir que se escuchen las transmisiones radiales. La estación que 
no sabe qué combinación de frecuencia usar no puede escuchar la señal porque le sería 
imposible determinar la frecuencia en la que la señal fue transmitida y encontrar después la 
nueva frecuencia dentro de un período de tiempo corto. 
Actualmente, las redes locales que usan esta tecnología son estándar. Debido a que la 
secuencia de frecuencias que se utiliza es conocida universalmente, esta técnica ya no es una forma segura de transmitir datos. Sin embargo, FHSS todavía se utiliza en el estándar 802.11 
para reducir la interferencia entre las distintas estaciones de una célula. 

La técnica conocida como espectro ensanchado por secuencia directa (o DSSS) consiste en 
transmitir para cada bit enviado una secuencia de Barker de bits (a veces llamado ruido pseudo 
aleatorio o PN). En esta operación, cada bit establecido en 1 es reemplazado por una 
secuencia de bit y cada secuencia de bit establecida en 0 es reemplazada por su 
complemento. 
La capa física del estándar 802.11 define una secuencia de 11 bits (10110111000) para 
representar el 1 y para codificar el 0 usa su complemento (01001000111). Cada bit que se 
codifica con esta secuencia se denomina chip o código de chip. Esta técnica (llamada chipping por "chip") modula cada bit que tenga la secuencia de Barker. 

Modelos de propagación en espacio libre 
Hay dos topologías básicas para conectar equipos en una red inalámbrica: 
• Modo ad-hoc (Peer to peer). 
• Modo Infraestructura (Access Point). 
La primera no es una red propiamente dicha, son dos o más ordenadores conectados entre sí en el mismo rango de frecuencias y con una serie de parámetros coincidentes para establecer una comunicación segura. El acceso al canal de comunicación no está regulado por ningún 
dispositivo, de modo que todos ‘hablan’ a la vez y se quitan el permiso de una manera 
arbitraria. Si uno de los dos ordenadores tiene acceso a una red cableada como puede ser una Ethernet, puede hacer de punto de acceso para el otro ordenador al que está conectado por radio, (ver Figura 1). 



El coste de este tipo de red es muy bajo porque no se necesita sofisticación en el hardware. 
Bastaría con dos tarjetas de comunicación inalámbrica con sus drivers. En el caso de que no 
exista una visión directa entre los equipos, bien porque se encuentren en edificios diferentes, 
bien porque los obstáculos atenúen excesivamente la señal, habría que añadir dos antenas con sendos receptores como se muestra en la Figura 2. 


 Aunque físicamente, la red basada en un equipo que hace de punto de acceso es muy similar a la anterior, sus aplicaciones son diferentes. En este tipo de red, uno de los ordenadores hace de pasarela para la información que fluye de un ordenador externo a una red o viceversa. Es el encargado de regular y arbitrar las comunicaciones cediendo el medio por turnos y evitando las colisiones. En principio, cualquier ordenador se podría conectar al punto de acceso mientras esté en el rango de frecuencias y distancia adecuado. Por ello, el punto de acceso debe ser un equipo dedicado a este tipo de tareas y con una sofisticación mayor que una simple tarjeta de red inalámbrica porque debe dar acceso a una red interna o a unos servicios a ordenadores del exterior. El punto de acceso es la única entrada a la red, debe verificar la dirección MAC de los ordenadores clientes, tener antenas asociadas para dar una amplia cobertura, llevar estadísticas, informes del funcionamiento de la red, etc. En la Figura 3 se muestra una configuración de red inalámbrica basada en un punto de acceso.


Modelo de fluctuaciones 
Aunque Wi-Fi y ethernet comparten algunas características de estructura y de campo en la
Capa 2, difieren mucho en la capa física. Mientras que ethernet disfruta en los cálidos confines de un medio protegido y guiado (por ejemplo, un par trenzado sin protección o fibra), Wi-Fi
opera en las brumas de las ondas del aire, donde borrascas de nieve o tormentas de rayos
suelen interrumpir la recepción.
Los fabricantes de elementos inalámbricos, para ocultar las fluctuaciones de la señal de capa
física de Wi-Fi, recurren a promesas de fácil instalación y de que la integración ocurrirá sin
altibajos, pero se requiere conocimiento de radiofrecuencias (RF) para manejar una red
inalámbrica grande, igual que es preciso ser diestro en cableado estructurado para administrar una LAN de ethernet.

ABC de la comunicación de RF 
Al igual que los módems de dial-up y de cable, las redes Wi-Fi usan una técnica llamada
modulación, que convierte las señales digitales de la computadora en señales análogas de RF.
La velocidad a que se pueden transmitir los datos sobre un carrier modulado depende de un
número de factores, como ancho de banda disponible y el tipo específico de modulación que se emplee. Los esquemas de modulación complejos, como la 64-Quadrature Ampliture Modulation en las WLAN 801.11 de 54 Mbps, transfieren más bits por unidad de tiempo que los esquemas más sencillos, como el Differential Binary Phase Shift Keying, que se usa en las WLAN de 1 Mbps. Si un esquema de modulación compleja no está soportado por señales RF de alta calidad, ocurrirán errores.
Como la calidad de la señal mengua a través del medio RF, siempre interviene una
compensación entre velocidad y distancia. Las ondas de radio que viajan a través del aire se
atenúan más rápidamente que las señales RF transportadas por módems de cable que corren por un sistema de cableado híbrido de fibra y coaxiales.

Debido a lo anterior se debe considerar lo siguiente:

• A mayor velocidad, las fluctuaciones también se incrementaran.
• A mayor número de obstáculos y/o variables en el ambiente las fluctuaciones se
incrementan.










miércoles, 10 de septiembre de 2014

Tipos de redes de acuerdo a su cobertura geográfica


TIPOS DE REDES DE ACUERDO A SU COBERTURA GEOGRAFICA

LAN(red de área local)
LAN significa Red de área local. Es un grupo de equipos que pertenecen a la misma organización y están conectados dentro de un área geográfica pequeña a través de una red, generalmente con la misma tecnología (la más utilizada es Ethernet).

CAN(red de área Campus)
Una CAN es una colección de LANs dispersadas geográficamente dentro de un campus (universitario, oficinas de gobierno, maquilas o industrias) pertenecientes a una misma entidad en una área delimitada en kilometros.
Una CAN utiliza comúnmente tecnologías tales como FDDI y Gigabit Ethernet para conectividad a través de medios de comunicación tales como fibra óptica y espectro disperso.


MAN(red de área metropolitana)
Una MAN (Red de área metropolitana) conecta diversas LAN cercanas geográficamente (en un área de alrededor de cincuenta kilómetros) entre sí a alta velocidad. Por lo tanto, una MAN permite que dos nodos remotos se comuniquen como si fueran parte de la misma red de área local.
Una MAN está compuesta por conmutadores o routers conectados entre sí con conexiones de alta velocidad (generalmente cables de fibra óptica).


WAN(red de área extensa)
Una WAN (Red de área extensa) conecta entre sí varias LAN atravesando importantes distancias geográficas, del orden del tamaño de un país o de un continente.
La velocidad disponible en una WAN varía según el costo de las conexiones (que aumenta con la distancia) y puede ser baja.
Las WAN funcionan con routers, que pueden "elegir" la ruta más apropiada que tomarán los datos para llegar a un nodo de la red.


WLAN(red de área local inalámbrica)
WLAN (en inglés; Wireless Local Área Network) es un sistema de comunicación de datos inalámbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las redes LAN cableadas o como extensión de éstas. Utiliza tecnología de radiofrecuencia que permite mayor movilidad a los usuarios al minimizar las conexiones cableadas. Las WLAN van adquiriendo importancia en muchos campos, como almacenes o para manufactura, en los que se transmite la información en tiempo real a una terminal central. También son muy populares en los hogares para compartir el acceso a Internet entre varias computadoras.


WPAN(red inalámbrica personal)
Una red inalámbrica de área personal (WPAN) incluye redes inalámbricas de corto alcance que abarcan un área de algunas decenas de metros. Este tipo de red se usa generalmente para conectar dispositivos periféricos (por ejemplo,impresoras, teléfonos móviles y electrodomésticos) o un asistente personal digital (PDA) a un ordenador sin conexión por cables. También se pueden conectar de forma inalámbrica dos ordenadores cercanos.

PAN(red de área personal)
Una red de área personal(PAN) es una red de computadoras para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a internet, teléfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal.

lunes, 8 de septiembre de 2014

Métodos de Transmisión de datos



Métodos de Transmisión de Datos

*SEGÚN LA MANERA DE TRANSMISIÓN:
BANDA BASE
Se denomina banda base al conjunto de señales que no sufren ningún proceso de modulación a la salida de la fuente que las origina, es decir son señales que son transmitidas en su frecuencia original. Dichas señales se pueden codificar y ello da lugar a los códigos de banda base.
Las señales empleadas en banda base se pueden clasificar de la siguiente forma:
Unipolares
En este caso un 1 siempre toma una polaridad, positiva o negativa, mientras que un 0 vale siempre 0.
Polares
En este caso la señal tomara valores positivos para un 1 lógico y negativos para un 0 lógico pero nunca toma el valor 0.
Bipolares
En este caso un dígito toma valor con polaridad alternada mientras que el otro permanece siempre en 0.


BANDA ANCHA
El término banda ancha comúnmente se refiere al acceso de alta velocidad a Internet. Este término puede definirse simplemente como la conexión rápida a Internet que siempre está activa. Permite a un usuario enviar correos electrónicos, navegar en la web, bajar imágenes y música, ver videos, unirse a una conferencia vía web y mucho más.

El acceso se obtiene a través de uno de los siguientes métodos:
  • Línea digital del suscriptor (DSL)
  • Módem para cable
  • Fibra
  • Inalámbrica
  • Satélite
  • Banda ancha a través de las líneas eléctricas (BPL)





*SEGÚN LA INFORMACIÓN:
ASINCRÓNICA(asincrona)
La conexión asincrónica, en la que cada carácter se envía en intervalos de tiempo irregulares (por ejemplo, un usuario enviando caracteres que se introducen en el teclado en tiempo real). Así, por ejemplo, imagine que se transmite un solo bit durante un largo período de silencio... el receptor no será capaz de darse cuenta si esto es 00010000, 10000000 ó 00000100...
Para remediar este problema, cada carácter es precedido por información que indica el inicio de la transmisión del carácter (el inicio de la transmisión de información se denomina bit de INICIO) y finaliza enviando información acerca de la finalización de la transmisión (denominada bit de FINALIZACIÓN, en la que incluso puede haber varios bits de FINALIZACIÓN).



SINCRÓNICA(sincrona)
En una conexión sincrónica, el transmisor y el receptor están sincronizados con el mismo reloj. El receptor recibe continuamente (incluso hasta cuando no hay transmisión de bits) la información a la misma velocidad que el transmisor la envía. Es por este motivo que el receptor y el transmisor están sincronizados a la misma velocidad. Además, se inserta información suplementaria para garantizar que no se produzcan errores durante la transmisión.
En el transcurso de la transmisión sincrónica, los bits se envían sucesivamente sin que exista una separación entre cada carácter, por eso es necesario insertar elementos de sincronización; esto se denomina sincronización al nivel de los caracteres.




*SEGÚN EL MEDIO DE TRANSMISIÓN:
SERIE
En una conexión en serie, los datos se transmiten de a un bit por vez a través del canal de transmisión. Sin embargo, ya que muchos procesadores procesan los datos en paralelo, el transmisor necesita transformar los datos paralelos entrantes en datos seriales y el receptor necesita hacer lo contrario.
Conexión en serie
PARALELA
Las conexiones paralelas consisten en transmisiones simultáneas de N cantidad de bits. Estos bits se envían simultáneamente a través de diferentes canales N(un canal puede ser, por ejemplo, un alambre, un cable o cualquier otro medio físico). La conexión paralela en equipos del tipo PC generalmente requiere 10 alambres.



Estos canales pueden ser:
N líneas físicas: en cuyo caso cada bit se envía en una línea física (motivo por el cual un cable paralelo está compuesto por varios alambres dentro de un cable cinta)
una línea física dividida en varios subcanales, resultante de la división del ancho de banda. En este caso, cada bit se envía en una frecuencia diferente...

Debido a que los alambres conductores están uno muy cerca del otro en el cable cinta, puede haber interferencias (particularmente en altas velocidades) y degradación de la calidad en la señal...


*SEGÚN LAS SEÑALES TRANSMITIDAS:
ANALÓGICA

Transmisión Analógica: Estas señales se caracterizan por el continuo cambio de amplitud de la señal. En la ingeniería de control de procesos la señal oscila entre 4 a 20 mA, y es transmitida en forma puramente analógica. En una señal analógica el contenido de información es muy restringida; tan solo el valor de la corriente y la presencia o no de esta puede ser determinada.


DIGITAL
Transmisión Digital: Estas señales no cambian continuamente, si no que es transmitida en paquetes discretos. No es tampoco inmediatamente interpretada, si no que debe ser primero decodificada por el receptor. El método de transmisión también es otro: como pulsos eléctricos que varían entre dos niveles distintos de voltaje. En lo que respecta a la ingeniería de procesos, no existe limitación en cuanto al contenido de la señal y cualquierinformación adicional.

viernes, 29 de agosto de 2014

Servicios que ofrece Internet


Servicios que ofrece Internet


El correo electrónico
El correo electrónico o e-mail es el servicio más utilizado y más común en la red. Si antes debíamos esperar días para recibir una carta del extranjero, hoy nos basta con unos minutos o incluso segundos. Este servicio permite enviar textos y archivos de imagen o sonido de forma muy fácil y sencilla, transmitiendo mensajes rápidos entre personas o grupos alrededor de todo el mundo en un tiempo récord.


Mensajeria instantánea
La Mensajería Instantánea es un punto intermedio entre los sistemas de chat y los mensajes de correo electrónico, las herramientas de mensajería instantánea, son programas regularmente gratuitos y versátiles, residen en el escritorio y, mientras hay una conexión a Internet, siempre están activos.

El servicio de mensajería instantánea ofrece una ventana donde se escribe el mensaje, en texto plano o acompañado de iconos o "emoticons" (figura que representan estados de ánimo), y se envían a uno o varios destinatarios quienes reciben los mensajes en tiempo real, el receptor lo lee y puede contestar en el acto.

La videoconferencia
Si fueras periodista y tuvieras que entrevistar a alguien que vive a miles de kilómetros de distancia, lo normal sería tomar un avión y pasar varias horas en el aire hasta llegar a tu entrevistado. Sin embargo, con la videoconferencia esto ya no es necesario, porque lo puedes hacer desde tu casa, oficina, colegio o universidad, sin tener que viajar fuera del país.
La videoconferencia es un sistema de comunicación especialmente diseñado para los encuentros a distancia, permitiéndonos ver, escuchar y hablar con personas de cualquier parte del mundo en tiempo real. Además, se puede compartir información de todo tipo, desde documentos hasta imágenes, fotografías y videos.


El comercio electrónico
Después de todo lo que hemos mencionado, difícilmente el comercio y cualquier cosa que permita un ingreso extra podría quedar atrás. Por lo mismo, se creó el ya conocido comercio electrónico, que permite realizar todo tipo de transacciones y compras a través de Internet.
La ventaja principal de este servicio es que las tiendas virtuales no tienen horario, por lo que podemos comprar lo que queramos en cualquier parte del mundo, a cualquier hora y sin movernos de nuestro hogar.
Porque, además, se paga con tarjetas de crédito y el despacho es a domicilio... ¿qué más fácil?
Es una verdadera tienda, porque puedes pasearte por toda la página web como si estuvieras vitrineando en un mall; vas seleccionando lo que te gusta hasta que por último llegas a la caja y compras lo que quieres.


Bajar programas

En la red existen diversos lugares de los cuales podemos obtener los programas más actuales que se están utilizando y bajarlos directamente a nuestro computador.



De noticias

Una de las temáticas más buscadas en Internet son las noticias, ya que mantienen a todos los usuarios muy bien informados de la actualidad nacional e internacional.
Existen diversos medios de comunicación en Internet que, además de entregar las noticias a cada minuto, tienen envío diario vía e-mail para sus suscriptores. La mayor parte de los países del mundo tiene webs de sus medios de comunicación, lo que significa una gran cantidad de información noticiosa para los usuarios.


Educación

Los niños de nuestro país y del mundo merecen tener espacios donde encontrar todo tipo de información para realizar sus tareas y trabajos. Por lo mismo, en la red existen diversos sitios para aquellos que aún estén estudiando. La mayoría de los sitios se preocupan de entregar una información clara y precisa para que los más pequeños entiendan y puedan realizar sus tareas de manera fácil y entretenida.

Deportes
Los sitios de deporte son de los más visitados en Internet, ya que consta de millones de adeptos a lo largo de Chile y el mundo. Desde clases hasta resultados de campeonatos y noticias encontrarás en las millones de páginas deportivas que existen en toda la red.

Para los niños

Una de las máximas atracciones para los pequeños de la casa son los innumerables juegos que Internet ofrece. Lo bueno es que no es necesario bajarlos a tu computador para jugar; puedes hacerlo en línea y competir con otro jugador que se encuentre conectado igual que tú. Miles son las personas que juegan a diario, y tal vez en este momento sean millones.
La forma más fácil de encontrar sitios que contengan juegos es entrar a un buscador y escribir: “computer games” o “onlinegames” y hallarás un sinfín de páginas destinadas a ellos.


Redes sociales
Las redes sociales en Internet han ganado su lugar de una manera vertiginosa convirtiéndose en promisorios negocios para empresas, artistas, marcas, freelance y sobretodo en lugares para encuentros humanos.

Las Redes son formas de interacción social, definida como un intercambio dinámico entre personas, grupos e instituciones en contextos de complejidad. Un sistema abierto y en construcción permanente que involucra a conjuntos que se identifican en las mismas necesidades y problemáticas y que se organizan para potenciar sus recursos.